概述
类型转换分为两种,隐式转换即程序自动进行的类型转换,强制转换即我们手动进行的类型转换。
隐式转换
类型转换规则
if语句和逻辑运算
turly变量和falsely变量
turly变量:!!a===true
的变量
falsely变量:!!a===false
的变量
falsely变量
以下是falsely变量,除此以外都是truly变量
0
NaN
''
null
undefined
false
即
!!0 === false
!!NaN === false
!!'' === false
!!null === false
!!undefined === false
!!false === false
if语句
if语句中判断的就是turly变量和falsely变量
// truly变量
const a = true
if (a) {
}
const b = 100
if (b) {
}
// false变量
const c = ''
if (c) {
}
const d = null
if (d) {
}
let e
if (e) {
}
逻辑判断
// 逻辑判断
console.log(10 && 0) // 0
console.log('' || 'abc') // 'abc'
console.log(!window.abc) // true
各种数学运算符
数学运算符(- * /
)
我们在对各种非Number
类型运用数学运算符(- * /
)时,会先将非Number
类型转换为Number
类型;
1 - true // 0
1 - null // 1
1 * undefined // NaN
2 * ['5'] // 10
+
操作符
- 1.当一侧为
String
类型,被识别为字符串拼接,并会优先将另一侧转换为字符串类型。 - 2.当一侧为
Number
类型,另一侧为原始类型,则将原始类型转换为Number
类型。 - 3.当一侧为
Number
类型,另一侧为引用类型,将引用类型和Number
类型转换成字符串后拼接。
123 + '123' // 123123 (规则1)
123 + null // 123 (规则2)
123 + true // 124 (规则2)
123 + {} // 123[object Object] (规则3)
==
使用==
时,若两侧类型相同,则比较结果和===
相同,否则会发生隐式转换,使用==
时发生的转换可以分为几种不同的情况(只考虑两侧类型不同):
NaN
NaN
和其他任何类型比较永远返回false
(包括和他自己)。
NaN == NaN // false
Boolean
Boolean
和其他任何类型比较,Boolean
首先被转换为Number
类型。
true == 1 // true
true == '2' // false
true == ['1'] // true
true == ['2'] // false
这里注意一个可能会弄混的点:undefined、null
和Boolean
比较,虽然undefined、null
和false
都很容易被想象成假值,但是他们比较结果是false
,原因是false
首先被转换成0
:
undefined == false // false
null == false // false
String和Number
String
和Number
比较,先将String
转换为Number
类型。
123 == '123' // true
'' == 0 // true
null和undefined
null == undefined
比较结果是true
,除此之外,null、undefined
和其他任何结果的比较值都为false
。
null == undefined // true
null == '' // false
null == 0 // false
null == false // false
undefined == '' // false
undefined == 0 // false
undefined == false // false
原始类型和引用类型
当原始类型和引用类型做比较时,对象类型会依照ToPrimitive
规则转换为原始类型:
'[object Object]' == {} // true
'1,2,3' == [1, 2, 3] // true
来看看下面这个比较:
[] == ![] // true
!
的优先级高于==
,![]
首先会被转换为false
,然后根据上面第三点,false
转换成Number
类型0
,左侧[]
转换为0
,两侧比较相等。
[null] == false // true
[undefined] == false // true
根据数组的ToPrimitive
规则,数组元素为null
或undefined
时,该元素被当做空字符串处理,所以[null]、[undefined]
都会被转换为0
。
何时使用
除了 == null 之外,其他都一律使用 ===
const obj = { x: 100 }
if (obj.a == null) { }
// 相当于:
// if (obj.a === null || obj.a === undefined) { }